Грызи гранит киркой и интеллектом в "Последнем блоке"

Источник:

Новый проект Яндекса позволяет использовать Minecraft для учебы: в мире «Последний блок» школьники готовятся к экзаменам. С помощью Алисы AI старшеклассники проходят короткие игровые уровни с образовательными задачами. Такой формат интегрирует подготовку к ЕГЭ и ОГЭ прямо в геймплей.

Грызи гранит киркой и интеллектом в

«Последний блок» — это интерактивный игровой мир лагеря, предназначенный для подготовки к экзаменам. Внутри расположены несколько ключевых зон: пещера с кратерами знаний, где добывается ценный ресурс «гранит науки», а также три маяка, соответствующие основным предметам — русскому языку, математике и обществознанию. Весь лагерь окружён куполом — метафорической защитой от прокрастинации и хаоса.

Игровой процесс построен на повторяющемся цикле: участник входит в сессию продолжительностью 20–30 минут, собирает «гранит науки» в кратерах знаний и затем использует его для активации маяков, что символизирует механики Minecraft — виртуальное дробление камня киркой. По мере продвижения зона действия защитного купола расширяется, обеспечивая новые возможности.

Прохождение усложняется игровыми препятствиями: на пути встречаются два типа «монстров» — Паника и Прокрастинатор. Они символизируют типичные барьеры при подготовке к экзаменам — стресс и откладывание дел, и влияют на динамику прохождения, делая игру более реалистичной и захватывающей.

Каждый маяк открывает задания, основанные на форматах ЕГЭ и ОГЭ. Игроки решают уравнения и неравенства, разбираются с орфографией и пунктуацией, а также анализируют социальные и правовые ситуации из курса обществознания. Выполнение заданий напрямую влияет на личный прогресс и общий успех всей команды на сервере.

Особое значение в проекте имеет нейросеть Алиса AI: она не дает готовых ответов, а помогает разобраться в задачах, подсказывает стратегию решения и способствует глубокому пониманию материала. Игроки могут получить Нейроброню — защиту от Паники и Прокрастинатора, а также Нейрокирку — инструмент, ускоряющий добычу «гранита науки».

Реализована система рейтингов: за выполнение заданий участники получают очки и могут попасть в недельный топ. Также предусмотрены механики случайных наград, пасхалок и общего прогресса сервера, что создает эффект коллективной подготовки и поддерживает интерес к проекту.

Мультиплеер выполнен в упрощённой форме: пользователи видят друг друга и участвуют в расширении защитного купола, однако прямого взаимодействия нет. Проект доступен онлайн и рассчитан на короткие игровые сессии, что позволяет легко интегрировать подготовку к экзаменам в повседневный школьный ритм.

Запуск «Последнего блока» отражает два актуальных тренда в сфере образования — рост геймификации и внедрение AI-инструментов в учебный процесс.

Игровой мир «Последний блок» уже доступен для школьников и будет активно развиваться в течение экзаменационного сезона.

Компания также расширяет возможности нейросети Алисы AI: с 29 апреля в чате появилcя режим «Репетитор» для изучения математики 5–11 классов. В этом режиме нейросеть пошагово объясняет учебный материал и помогает решать задачи в диалоге. Режим основан на языковой модели LearnLM и доступен как в веб-версии, так и в мобильном приложении.

Источник: https://mediazhir.ru/gryzi-granit-kirkoj-i-intellek/

Нет комментариев. Ваш будет первым!
Посещая этот сайт, вы соглашаетесь с тем, что мы используем файлы cookie.